Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

H Behaviour Interactive ίδρυσε νέο studio με πρώην στελέχη της Antimatter Games

*
H Behaviour Interactive ανακοίνωσε την ίδρυση ενός νέου studio στη νοτιοδυτική Βρετανία. Αποτελείται κυρίως από πρώην στελέχη της Antimatter Games, η μητρική εταιρεία της οποίας ανακοίνωσε πρόσφατα την πρόθεσή της να κλείσει το studio. Το νέο studio ονομάζεται Behaviour UK - South.

"Πολλά πραγματικά ταλαντούχα άτομα έχουν επηρεαστεί αδικαιολόγητα από τις οικονομικές προκλήσεις που οδήγησαν σε απολύσεις σε όλη τη βιομηχανία των video games", δήλωσε ο εκτελεστικός αντιπρόεδρος του τμήματος υπηρεσιών της Behavior Interactive, Wayne Meazza σε σχετικό δελτίο τύπου. "Όταν μάθαμε ότι η Antimatter Games έκλεινε, αδράξαμε την ευκαιρία να επιταχύνουμε τη στρατηγική μας επέκταση, προσθέτοντας στο δυναμικό μας την αποδεδειγμένα έμπειρη ομάδα του studio. Αυτό αντιπροσώπευε μια πραγματική κατάσταση win-win, ιδιαίτερα δεδομένου του τρόπου με τον οποίο η Antimatter μοιράζεται την καθιερωμένη κουλτούρα της συλλογικής φιλοδοξίας της Behaviour".


"Είμαστε ενθουσιασμένοι που μπορούμε να συνεχίσουμε να επιδιώκουμε το πάθος μας να δημιουργούμε παιχνίδια ως μέλη της ομάδας της Behaviour. Νιώθουμε πολύ τυχεροί που μπορούμε να διατηρήσουμε το σπίτι μας στο όμορφο Truro και ανυπομονούμε να καλωσορίσουμε νέα μέλη στην ομάδα τους επόμενους μήνες και χρόνια", πρόσθεσε ο γενικός διευθυντής της Behaviour UK - South και πρώην CEO της Antimatter Games, Rich Barham.

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*